Peneliti dari Oxford Internet Institute mengatakan bahwa mereka menemukan jumlah waktu yang dapat dihabiskan untuk berman game agar menghasilkan dampak positif yang signifikan bagi kesejahteraan orang.
Hasil penelitian ini belum ditinjau ulang oleh para peneliti lainnnya itu mengatakan jika tingkat kesenangan yang didapat dari sebuah permainan itu bisa menjadi faktor yang lebih penting untuk mereka daripada hanya waktu bermain.
Hasil penelitian ini dapat menimbulkan keraguan pada asumsi lama yang mengatakan jika game dapat menyebabkan kecanduan.
Namun, di sini peneliti dan penulis jurnal tesebut mengakui bahwa itu hanya merupakan gambaran singkat.***